文章作者:刘文涛(武汉理工大学计算机科学与技术学院)
摘 要 Linux网络设备驱动程序是Linux网络应用的重要组成部分。本文详细分析了Linux内核中网络设备驱动程序的运行机理,并着重介绍了实现Linux网络驱动程序的关键过程,最后给出了一种实现模式和具体实例。
关键词 Linux操作系统;网络设备驱动程序;内核;模块
1 引言
Linux网络设备驱动程序是Linux操作系统网络应用中的一个重要的组成部分,分析其运行机理,对于设计Linux网络应用程序是很有帮助的。我们可以在网络驱动程序这一级做一些与应用相关联的特殊事情,例如,在设计Linuxa防火墙和网络入侵检测系统时可以在网络驱动程序的基础上拦截网络数据包,继而对其进行分析。由于Linux是开放源代码的,这给我们提供了一个绝好的机会来分析和改造网络驱动程序使其满足自己的特殊应用。本文就Linux内核中的网络驱动程序部分进行了详细的讨论,并给出了实现Linux网络驱动程序的重要过程及一种实现模式和具体实例。
2 运行机理
1) 体系结构
dev_queue_xmit()
netif_rx()
struct device
数据包发送
hard_start_xmit()
网络物理设备媒介
中断处理(数据包接收)
网络协议接口层
网络设备接口层
设备驱动功能层
设备媒介层
图1 Linux网络驱动程序体系结构
Linux网络驱动程序的体系结构如图1所示。可以划分为四层,从上到下分别为协议接口层,网络设备接口层,再就是提供实际功能的设备驱动功能层,以及网络设备和网络媒介层。我们在设计网络驱动程序时,最主要的工作就是完成设备驱动功能层,使其满足我们自己所需的功能。在Linux中对所有网络设备都抽象为一个接口,这个接口提供了对所有网络设备的操作集合。由数据结构 struct device来表示网络设备在内核中的运行情况,即网络设备接口,它既包括纯软件网络设备接口,如环路(Loopback),也可以包括硬件网络设备接口,如以太网卡。而由以dev_base为头指针的设备链表来集体管理所有网络设备,该设备链表中的每个元素代表一个网络设备接口。数据结构device中有很多供系访问和协议层调用的设备方法,包括供设备初始化和往系统注册用的init函数,打开和关闭网络设备的open和stop函数,处理数据包发送的函数hard_start_xmit,以及中断处理函数等。有关device数据结构(在内核中也就是net_device)的详细内容,请参看/linux/include/linux/netdevice.h。
2) 初始化
网络设备的初始化主要是由device数据结构中的init函数指针所指的初始化函数来完成的,当内核启动或加载网络驱动模块的时候,就会调用初始化过程。在这其中将首先检测网络物理设备是否存在,这是通过检测物理设备的硬件特征来完成,然后再对设备进行资源配置,这些完成之后就要构造设备的device数据结构,把检测到的数值来对device中的变量初始化,这一步很重要。最后向Linux内核中注册该设备并申请内存空间。
3) 数据包的发送与接收
数据包的发送和接收是实现Linux网络驱动程序中两个最关键的过程,对这两个过程处理的好坏将直接影响到驱动程序的整体运行质量。图1中也很明确地说明了网络数据包的传输过程。首先在网络设备驱动加载时,通过device域中的init函数指针调用网络设备的初始化函数对设备进行初始化,如果操作成功就可以通过device域中的open函数指针调用网络设备的打开函数打开设备,再通过device域中的建立硬件包头函数指针hard_header来建立硬件包头信息。最后通过协议接口层函数dev_queue_xmit(详见/linux/net/core/dev.c)来调用device域中的hard_start_xmit函数指针来完成数据包的发送。该函数将把存放在套接字缓冲区中的数据发送到物理设备,该缓冲区是由数据结构sk_buff (详见/linux/include/linux/
sk_buff.h)来表示的。
数据包的接收是通过中断机制来完成的,当有数据到达时,就产生中断信号,网络设备驱动功能层就调用中断处理程序,即数据包接收程序来处理数据包的接收,然后网络协议接口层调用netif_rx函数(详见/linux/net/core/dev.c)把接收到的数据包传输到网络协议的上层进行处理。
3 实现模式
实现Linux网络设备驱动功能主要有两种形式,一是通过内核来进行加载,当内核启动的时候,就开始加载网络设备驱动程序,内核启动完成之后,网络驱动功能也随即实现了,再就是通过模块加载的形式。比较两者,第二种形式更加灵活,在此着重对模块加载形式进行讨论。
模块设计是Linux中特有的技术,它使Linux内核功能更容易扩展。采用模块来设计Linux网络设备驱动程序会很轻松,并且能够形成固定的模式,任何人只要依照这个模式去设计,都能设计出优良的网络驱动程序。先简要概述一下基于模块加载的网络驱动程序的设计步骤,后面还结合具体实例来讲解。首先通过模块加载命令insmod来把网络设备驱动程序插入到内核之中。然后insmod将调用init_module()函数首先对网络设备的init函数指针初始化,再通过调用register_netdev()函数在Linux系统中注册该网络设备,如果成功,再调用init函数指针所指的网络设备初始化函数来对设备初始化,将设备的device数据结构插入到dev_base链表的末尾。最后可以通过执行模块卸栽命令rmmod 来调用网络驱动程序中的cleanup_module()函数来对网络驱动程序模块卸载。具体实现过程见图2所示。
通过模块初始化网络接口是在编译内核时标记为编译为模块,系统在启动时并不知道该接口的存在,需要用户在/etc/rc.d/目录中定义的初始启动脚本中写入命令或手动将模块插入内核空间来激活网络接口。这也给我们在何时加载网络设备驱动程序提供了灵活性。
insmod命令
init_module()
打开网络接口设备
init指针调用初始化函数
register_netdev()
关闭网络接口设备
模块卸载
数据包发送与接收操作
图2 Linux网络设备驱动程序实现模式
4 应用实例
我们以ne2000兼容网卡为例,来具体介绍基于模块的网络驱动程序的设计过程。可以参考文件linux/drivers/net/ne.c和linux/drivers/net/8390.c。
1)模块加载和卸载
ne2000网卡的模块加载功能由init